jueves, 23 de agosto de 2012

Nintendo 3DS XL. Lo que tuvo que ser desde el principio.

      Hay veces que por prisas o por otras razones poco lícitas como aprovecharse de esa parte consumista, se saca un producto, que si bien es bueno, nada hubiera impedido que fuese mejor.
El nuevo diseño y el color mate la hacen más elegante
      Es el caso de la Nintendo 3DS. Si bien es cierto que es una buena consola con un gran contenido, juegos y un universo online que presumiblemente mejorará según declaraciones de la propia Nintendo, este aparato tiene algunas carencias y defectos de diseño.
     Tras haber tenido la versión original, lo que más me molestaba era el dolor de índice que me producía  estar un tiempo jugando, ya que su pequeño tamaño, lejos de ser un beneficio, es un inconveniente para personas con manos grandes. Y es en este punto donde más he notado la mejora en la nueva Nintendo 3DS XL.

     Los cambios


     Lo que primero llama la atención es su acabado. Es más grande, más redondeada, de terminaciones suaves y más elegante. Se presenta en tres versiones: rojo-negro, azul-negro, plateado-negro. La versión roja es la que más me gusta personalmente, siendo un rojo mate que nos aleja de los colores brillantes de su hermana pequeña.

     Al tacto es más agradable y suave y a pesar de que su peso a aumentado a 336g frente a los 235g de la versión original, en la mano no se hace nada molesto.


     Tenemos entre manos un aumento de un 46%, que en términos de ergonomía nos lleva a sentir que se agarra mejor, llegando a todos los controles de una manera más natural. Eso se va a notar durante su uso, que provocará menos cansancio en las manos, especialmente en los botones R y L. Llama la atención que han incluido en el selector del efecto de profundidad 3D un tope que ancla el botón deslizante cuando se apaga por completo el 3D, detalle que ayuda a estar seguro de que el efecto 3D está totalmente apagado sin riesgo de mover el botón con un toque involuntario.


     Esta vez el lápiz que porta la consola estará guardado en el lateral derecho, mucho más accesible, y al lado encontraremos la ranura para tarjetas SD, que en esta ocasión incluye de serie una de 4 GB (2 GB en la versión original)

Al abrirla, destaca el aumento del 90% en las pantallas
     Si la abrimos, vemos otro de los mayores atractivos de la nueva versión XL, y es sus pantallas un 90% más grandes. Quedando en 4.88 pulgadas (original 3.5 pulgadas) en la pantalla superior, y 4.18 pulgadas en la inferior. Se ven mucho más grandes, y la diferencia se nota. El inconveniente es que la resolución se queda en la original: 800 x 240 en modo normal y 400 x 240 en modo 3D. Al aumentar el tamaño, la densidad de píxeles disminuye y se aprecian con mayor facilidad, aunque este tema tampoco desmerece el conjunto.

    Donde encontramos otra mejora, y de agradecer, es en la mayor capacidad de la batería. Pasamos de las 3-5 horas de autonomía a las seis horas en modo 3D, incluso más si desactivamos esta función. En modo de espera la consola aguanta mucho más tiempo.

Opinión


     La nueva versión es mejor en muchos sentidos. Lo más importante como antes he citado, es el agarre y la comodidad durante su uso, y el añadido de un acabado mas agradable y elegante junto con el mayor tamaño de las pantallas se agredece. Podemos jugar más tiempo sin necesidad de cargador, que por cierto no viene incluido de serie, cosa que no llego a entender.

En general todos los botones están mejor acabados
     Si ya poseíamos la versión 3DS original, tenemos la opción en algunas tiendas de hacer un plan renove, con diferentes ofertas y posibilidades, siendo este método el que menor impacto suponga para nuestro bolsillo.
     Hay usuarios que se queja de temas como la resolución y que no han incluido un segundo stick de control. Yo lo veo normal, por una parte para evitar la fragmentación, y por otra más resolución necesita más potencia, y eso a esta consola no le sentaría nada bien. Con respecto al segundo stick, para gusto colores, pero opino que la opción de controlar una mirilla con la pantalla táctil se asemeja más a la facilidad de uso que nos ofrece un ratón en los shooters en pc por poner un ejemplo



     En definitiva, no me arrepiento de esta adquisición, y la estoy disfrutando bastante, e igual que yo, mucha otra gente que ha tenido que esperar ya que se agota en poco tiempo. Lo que si me hace pensar, es que a pesar de que Nintendo diga que son dos sistemas que convivirán y que van dirigidos a distintos públicos, es que la 3DS XL tendría que haber sido el modelo puesto en venta desde el principio.

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